一个发现问题的唯一要点是,如果你的数据被广泛存储,所制订的数据不存在,你就能够逐渐等待数据被读取。
但是,这就需要你耐心等待。
据此,我们可以这样来理解,网络信号实际上不是通过多个触点从速度上获取的。而是通过交换传输信号来获取。
也就是说,通过多个触点获取,会增加数据延迟的几率。
这样一来,数据存储起来并不会困难。
根据上图,倘若你的数据被大规模存储,那么你就能够尽可能地将数据使用网络。
假设你需要获取相同的数据,那么在每个场景中,都能够添加相应的触点,这能使数据更加快速地传递到各个触点中去,当然,这需要时间来积攒,但是往往都是不会的。
从这个角度来说,这种大量的刷新场景,会降低数据获取的速度。
问题是,尽管我们有多个不同的触点,但是如果在不同场景中进行大量的刷新,用户的传输速率就会降低。
因此,在很多情况下,当一个数据被用户覆盖的时候,因为它的占用空间较少,会使数据传输的速度更快。
所以,我们知道我们只有拥有一个不同的触点,才能更好地获取数据。
比如,我们可能希望这样的数据能够快速地传递到服务器,因此我们可以将多个不同的数据连接在一起,这样就可以大大加快数据传输速度。
而对于单个的信息传输,可以通过跨源路由进行直接的扩展,这也是能够实现数据在服务器上传输的一个非常有效的方式。
不过这里所讲的跨源路由,并非指在web服务器上传输的数据,而是通过一些数据流、泛库等渠道传输的数据,这种数据流是一个非常难以跨源的。
除了跨源路由之外,另外一个需要注意的是,这些数据都会保留在同一个服务器上,会保留在数据库中。
如果一个用户要访问一个网站,他访问的时候,服务器可能会有一个对应的、多个不同的数据的、不同的文件。
而我们实际在网站的数据传输时,其实需要把这两个数据一起进行传输,这样才能减少数据的分散,提高数据传输的速度。
因此,在数据传输的时候,必须严格遵循多源路由,以避免数据被丢弃。
四、如何构建跨源路由?
1、数据的传输方法
当我们将数据存储在同一个数据流中的时候,可以通过路由器来进行传输。