1.设置游戏稳定性
除了给我们提供了解决方案之外,针对以上问题,我们还能够做出以下几个优化动作:
在游戏使用过程中,我们可能需要对用户进行一些设置,让用户在使用过程中遇到问题时能够快速地发现问题并且及时采取解决办法。例如:用户升级或者是其他情况。
首先我们会设置不同的功能,尤其是升级功能,比如:增加游戏的新版本、新游戏功能等,可以给用户一些新的玩法。
我们还可以设置一些用户不想看的小游戏。
在主界面下方,我们还可以添加一些动画或视频,当然,也可以选择不同的风格。
例如:我们可以添加一些特效,比如:小游戏画面,或者是别出心裁的特效。
如果是一些类似于这种类型的游戏,可以对用户进行一些隐藏,这样我们的游戏看起来更加酷炫和流畅。
除了以上的设置之外,我们还需要优化游戏的操作控制,比如:禁止用户上传头像、禁止用户填写任何信息等。
同时,我们也可以对用户进行一些调整。
根据以上两点,我们就可以在游戏中找到一些更加简单和快速的操作,这样我们就能够避免一些意外情况,并且让用户更加放心的使用我们的游戏。
那么,这就是对游戏的优化。
当然,用户等级的提高也不是一件容易的事。
一、有清晰的分级制度
我们知道不同等级的用户,针对性的需要进行不同的任务和手段,这样可以让我们的任务和手段可以有效的在一定的时间内实现。
比如:我们给大款游戏设定了相应的等级,那么等级分明。
还有一种则是我们设置了新手任务和每日任务,这样让我们的用户更加活跃,还有一个好处就是可以给用户提供更多的选择,这种都能够让我们的等级更加有活力,从而提高我们的工作效率。
而我们制定了这样的等级制度,那么就可以很好的让用户不断的去“升级”。
二、更加简洁的设计
我们可以看到,无论是对于我们的游戏,还是对于用户来说,我们的用户都应该是一个比较有意思的用户,当我们的用户超过我们预设的等级时,他们自然会更加珍惜和信任我们的游戏,并且“不会因为等级而感到无聊”。
这样我们就可以非常清晰的知道用户等级在多大程度上能满足我们的用户需求。
现在我们有了一个新的用户等级系统,这样我们可以更加快速的让用户进入到我们预设的用户等级之中,从而让用户在上一层层级的获取自己想要的。