死亡搁浅掉帧怎么解决?实用方法帮你解决游戏中的掉帧问题!
1.构建游戏帧的规则
一个完整的游戏帧需要遵循以下5个原则:
能够真正展现游戏的存在感和吸引力,所以不要随便改变。
同一个帧不要超过10帧。
重要的信息或功能一定要注意。
例如,在100帧以内时,可以将整个帧嵌入到统一的标准特效,并以其他的边框和阴影效果来替换它们,或者从可以直接更换的边框中取出原来的边框。
从全局上来看,帧是以背景为主的,将所有的画面元素分成的系统是非常重要的。
但是如果是系统中添加了一些不必要的元素,或者你的子帧中的相关元素,就无法适应这种特殊的状态,或者更久的才会有变化。
所以,从全局来看,帧一定要同时使用,如果你的帧数量是高于10个,那么一定要确保你的帧在10帧以内。
2.底部的、左中右的元素是一个分界点
在不影响全局的情况下,底部的元素可以是一个拐角,但是如果想要做的效果更加突出,就可以再进行设计。
更重要的是,在正文部分上要注意一些区域内的字号和文字大小的设置。
同时在这些地方要注意设计元素的大小,而且要有一定的区分度。
一般情况下,用户要打开一个网站的代码要小于10MB。
而且网站代码中还要注意使用一些交互,比如可以去设计更多的组件,让网站上线更简单。
并且代码中的元素一定要足够的简洁,以免降低了网站的加载时间。
但是要注意,要保证这些元素足够的简洁,尽量减少用于输入的表格和FLASH,也尽量减少使用
我们可以对网站的基本元素进行静态化,例如:图片、视频、文本、多媒体等。
同时页面尽量采用静态化,让用户能够轻松的获取信息,但是千万不要给网站设计太复杂的界面,如果设计太复杂,会给用户带来的视觉障碍。
同时要做好各个模块的设置,以免给用户带来不好的体验。
在网站的整体设计上,一定要为用户提供相关的服务,只有这样用户才有可能在网站中找到自己想要的内容。
在网站的内容建设中,要注意网站的相关性和网站的整体视觉性。
首先是网站的相关性,网站的相关性可以说是决定网站在搜索引擎中的排名的一个因素。